オクラホマ・ジン:
使用するカード
ジョーカーを除いた52枚。
カード点数
A:1点
J,Q,K:10点
その他の数字札:数字通りの点数。カードの配り方
各プレーヤーに10枚ずつカードを配ります。
ルール
手札に役を作り点数を10点以下にしてあがります。
ジン・ラミーのバリエーションの一つでオクラホマ方式です。
ノックの制限点数を、毎回のアップカードの数によって決定します。
アップカードが6ならノックは6点以下、絵札なら10点以下、Aならジンで無いと上がれません。
各プレーヤーにカードを10枚ずつ配り残りを山札とします。
役は、
1.同スーツで3枚以上の連続札。(シークエンス)
ただし、K→Aはつながりません。
2.同位札の3枚以上のセット。(グループ)
親(最初は、あなたが親です。)でないプレーヤーから始めます。
最初、山札からカードを1枚取り場札にします。(アップカード)
この最初の場札が必要か双方のプレーヤーに確認し必要なプレーヤーがいた場合、そのプレーヤーから行います。
その場合、場札を手札に加え、いらないカードを1枚捨てます。
双方のプレーヤーが最初の場札を必要で無い場合、最初のプレーヤーが山札からカードを1枚とり手札に加え、いらないカードを1枚捨てます。
捨てられたカードは場札となります。
次のプレーヤーは場札が必要な場合取って使う事が出来ます。その場合、山札からカードは引けません。
そして、場札から取ったカードは直ぐには捨てられません。
これを繰り返し、手札に役を作ります。
役になったカードは0点で計算し、アップカードで決まった点数以下になった場合は「ノック」と言ってカードをオープンし、あがる事が出来ます。あがられたプレーヤーは、「ノック」したプレーヤーのカードに自分のカードをつなげ、付け札する事が出来ます。付け札したカードは0点になります。
0点であがる場合は「ジン」と言います。この場合は付け札する事が出来ません。
「ジン」であがった場合は、得点差+25点が得点になります。
「ノック」であがった場合も、得点差が得点になりますが、引き分けや、逆に得点で負けた場合は25点加算され、あがった人の負けになります。
そして得点差が得点になります。
山札が残り2枚になっても、上がれない時には引き分けになります。
全米ジン・ラミー・トーナメントでもこのルールを採用しているそうです。操作方法
最初は必ずコンピュータ側から開始されます。
山札からカードを1枚取り場札にし、その場札をコンピュータ側で必要無い時パスし、アナタに場札を取る権利が発生します。
最初、山札から取り場札にしたカードはノック出来る点数になります。
ただし「A」の場合はジンのみです。
場札を取る場合は場札をクリックします。その時PASSボタンも表示されます、場札が必要無い場合はPASSボタンを押します。
パスした場合は、コンピュータ側にプレイの権利が移動します。
カードを取った場合は、不要なカードをクリックして場に捨てます。
通常のプレイは場札の一番上のカードか、山札の一番上のカードをクリックし手札に加え、不要なカードをクリックして場に捨てます。
これを繰り返し、手札に役を作ります。
役になったカードは0点で計算し、10点以下になった場合は「ノック」となりKNOCKボタンが表示されますのでそのボタンを押し、不要カードを一枚捨てあがる事が出来ます。あがったプレーヤーはもう一度、不要カードを一枚捨てます。
あがられたプレーヤーは、「ノック」したプレーヤーのカードに自分のカードをつなげ、付け札する事が出来ます。付け札したカードは0点になります。この付け札処理はコンピュータが自動で行います。
0点であがる場合は「ジン」となりGINボタンが表示されますのでそのボタンを押し、不要カードを一枚捨てあがる事が出来ます。この場合は付け札する事が出来ません。
早く100点に達した方の勝ちになります。